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sexta-feira, 24 de fevereiro de 2012

Azura`s Wrath Primeira jogada e defino como fantástico!



Prezados leitores! Hoje recebi o jogo Azura`s Wrath e joguei a primeira fase completa. Não é a toa que ganhou na E3 como o melhor jogo de ação. Um título fantástico e indispensável na coleção de qualquer jogador. Na minha opinião até agora o jogo do ano! Havia gostado muito do The Darkness 2 e do Soul Calibur V, mas nada até o momento conseguiu superar. Vamos ter outras pérolas como Ninja Gaiden 3, Halo 4, Bioshock Infinity, Devil My Cry, Resident Evil 6 dentre outras, mas Azura`s Wrath conseguiu chamar minha atenção não apenas com a demo do jogo e sim com o produto final. Parece uma mistura de: ação do Devil My Cry, Personagem traído por outras divindades com problemas familiares e raçudo como Kratos de God of War, ataques com lutas como de Dragon Ball Z, mitologia asiática como em Shurato (inclusive com invocações de Mantras, só faltou o "O poder de Shura"). Leitores o jogo é incrível! Até agora nota 10! Mais adiante postarei mais comentários e as minhas clássicas análises. Mas se mantiver o mesmo clima até o final do jogo, continuarei com minha nota 10. Jogão! Tem tudo para ser o melhor do ano!!!  

quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012

Duke Nukem Forever

É alguns jogos devem ter o seu remake. Outros clássicos devem apenas serem relançados de forma arcade. Foram treze anos para ser lançado e como fã da série tenho de ser sincero. O jogo é bem fraquinho. Ainda me lembro como se fosse ontem do 1º jogo da série. Ficava horas em meu antigo PC quadradão jogando. Era um jogo viciante e espetacular. Não havia como não gostar. Era um excelente jogo até mesmo para a época. Um futuro não muito distante para a época do jogo trazia um gênio louco do mal Dr. Proton utilizava-se de seu exército de Techbots em uma Nova Iorque devastada. Parecia não haver mais esperanças quando a CIA contrata o fortão para caça-lo. No segundo episódio, o fortão vai atrás do vilão em sua secreta base lunar. No terceiro o nosso herói caça seu inimigo Dr. Proton através do tempo para dar um basta em suas tramóias. A partir daí passaram-se treze anos. Várias vezes chegou a ser cancelado e conversa vai conversa vem, chega uma demo que para quem não conhece a série realmente decepciona principalmente pelos pobres gráficos e história chatinha. No entanto os fãns acreditando que o trabalho final seria algo diferente. Mas mesmo assim era um dos jogos mais esperados não apenas por mim, mas por tantos e tantos fãns da série. quando o jogo foi anunciado em pré-venda comprei-o de imediato. Ao jogar, infelizmente achei o jogo chato demais. Mas ontem terminei-o. A história é vivida 12 anos depois que Duke derrotou os alienígenas. Duke agora é um cara que tira onda com tudo principalmente bebibas, colegiais e algumas aparições na TV. A seguir os tais alienígenas voltam loucos por vingança e começam a sequestrar todas as mulheres mais belas da terra para provocar o herói. Com isso Duke vai atrás dos aliens para resgatar nossas beldades. Não apresenta nada de impressionante em si infelizmente. Para piorar a história não tem um foco como nas anteriores. E o que eu achei pior de tudo: as piadas pouco criativas não mudam. São sempre as mesmas em situações de batalhas diferentes. A jogabilidade é simples embora apresente defeitos constantes principalmente nos momentos de tiroteio devido as respostas lentas dos controles. Apresenta alguns pontos interessantes como puzzles e jogos de raciocínio embora bem simples. Os chefes são muito fracos e com pontos fracos vistos de cara. Os controles de carros também são frustrantes. Os gráficos infelizmente não consegue chegar perto dos jogos FPS de nova geração como Battlefield e Modern Warfare. Apresenta um Blur para maquear defeitos como serrilhados e borrões. O aúdio possui seus pontos positivos tirando a repetição das piadas. foi uma péssima continuação. Eu espero que assim como Tomb Raider Angel Of Darkness foi uma porcaria e depois voltaram a fazer jogos muito bons como o atual Underworld, Duke possa ter um novo jogo digno de seu título. Assim como os que o consagraram e o tornaram um dos heróis mais queridos dos gamemaníacos!!! Que Duke Nukem renasça das cinzas!!!  

domingo, 12 de fevereiro de 2012

Morre Whitney Houston


É com grande tristeza que venho informar que mais um talento da música nos deixou. Em menos de uma semana após perdermos o nosso querido Wando, agora quem nos deixou foi a diva do Pop, Soul e R&B aos 48 anos de idade. Nos anos 90 Whitney foi a grande Diva da música mas infelizmente era dependente de drogas e álcool. As malditas drogas que consomem tantas e tantas vidas pelo mundo afora e tão maldito álcool que destrói tantos e tantos lares de famílias. Whitney lutava contra a sua dependência e tinha o apoio de sua gravadora. Recentemente havia um boato que ela estava à beira da falência e corria o risco de perder a sua mansão para pagar parte de processos com penhores e impostos. No final dos anos 80 e durante os anos 90 Whitney era a grande voz das telonas. Um filme que para mim é inesquecível foi "O Guarda-Costas" onde ela cantava vários hits de seus maiores sucessos e atuou ao lado de Kevin Costner. As canções I Will Always Love You e I Have Nothing fazem parte da trilha sonora do filme. Ganhou vários Grammys até mesmo de melhor álbum e música do ano. Com o consumo de drogas, sua doce e encantadora voz tornou-se muito rouca o que provocou a queda de vendas de seus albúns e trouxe problemas como penhores e a possibilidade de perder a sua mansão, dramas vividos atualmente. Mas uma grande personalidade que perdemos. Descanse em paz Whitney.

quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

Binary Domain Prévia

Falando em jogos como Risen 2 que prometem e não devem cumprir, mais um chamou a minha atenção. Binary Domain. Em uma Tóquio futurista e dividida, Existem classes sociais ricas e pobres. Na riqueza existem homens com até mesmo máquinas com consiência própria mas com falhas como pirar de vez e arrancar a própria pele em um shopping ou avenida lotados. Na inferior temos uma classe assolada pelo crime e com possibilidades de enchentes. Apresenta a sensação de ser apenas mais um shooter e não algo para com perir com um Crysis, Modern Warfare ou Batlefild da vida. Fato interessante é o sistema de conseqüencias que de acordo com seus diálogos e ações garantem lealdade e respeito de seu pelotão. Boa parte do jogo é conquistar as pessoas, pessoas essas que respondem muito melhor a suas ações. Sendo um "Caxias" que cumpre a sua missão ganharás respeito. Lembra Dead or Alive Xtreme para mim nesse ponto, onde deve-se conquistar as outras meninas, só que sem as beldades de Dead or Alive, marmanjos querem fatores decisivos para te seguirem. Caso a "equipe" tenha pouca confiança prepare-se para soldados que não irão executar as ordens o que pode atrapalhar a campanha. HAverá um multiplayer, caçada a bandeiras territoriais, deathmatches e disputas territoriais. Não vejo muitos possibilidades de sucesso e sim mais um shooter que utilizará a identidade de Dead or Alive Xtreme (sem as beldades). O negócio é esperar ser lançado para testar e aprovar pou reprovar.

Risen 2 prévia

Falando em recomeços, Risen também foi uma série que eu achei muito chata e fraquinha. Algo para pegar o disco e brincar de frisbe com o cachorro. Ou dar para a "gataiada" brincar de correr. Na seqüencia teremos piratas e a produtora promete não cometer os mesmos erros do passado. A produtora peomete mecher em toda a interface estrutural do jogo. O herói foi abandonado em uma ilha com gnomos (muito fraco o enrredo mas vamos dar uma nova chance). Falando nos gnomos o primeiro personagem é um gnomo que aprendeu a falar com piratas depravados. Existem diferentes habilidades para combater os inimigos como utilizar um papagaio para distração e etc. Fato que eu não gostei é o incentivo ao uso do álcool para recuperar a saúde do personagem. Na verdade se continuar da forma que está indo é melhor lançarem como jogo arcade ou até cancelarem o título. Não gostei do primeiro e não estou vendo esforços de melhorias como em Borderlands 2. Irei alugar para testar, ou pegar emprestado com algum amigo e dependando do que eu achar estou fugindo desse título.

Borderlands 2 Prévia

Olá caros leitores!!! Para falar a verdade eu não gostei muito do primeiro jogo dessa série, mas todos merecem uma segunda chance. O que mais chateou-me no primeiro foi o visual. A primeira grande mudança estão nas cores coisas que no primeiro tinham um tom muito fraquinho. O jogo gira em torno de atirar em coisas assim como nio primeiro então a Gearbox tem de estar ciente da missão de criar novas coisas para receberem tiros. A falta de personalidade para o arsenal bélico do primeiro jogo será corrigida também. O conceito do arsenal foi repensado. Agora falando no arsenal bélico, serão descartadas e não recarregadas pelo visto o que poder ser lago bom ou letal para o título. Imagina um chefe gigante deixando uma Rocket Lancher? Corra o quanto puder pois você sofrerá danos. Mais uma coisa positiva em frelação ao primeiro é que os inimigos não terão mais designis tão repetitivos e sim variados. Monstros de neve, inimigos humanos mais espertos e robôs gigantes estarão presentes. Até mesmo asformas de ataque aos inimigos apresentam variedade. A Gearbox conseguindo resolver os problemas do primeiro, principalmente no multiplayer do primeiro merece uma segunda chance.

SSX Prévia

Olá prezados leitores, quando havia saído o primeiro trailer, parecia que a identidade da série havia ido para o ralo. Agora pelo visto a produtora EA Canadá (gosto muito dos jogos da EA: Alice Madness e Dante Inferno e Dead Space que o digam) promete apimentar e inserir inúmeras novidades. Para começar com um reboot da série. A sensação de manobras radicais em plenos abismos será inacreditável. Lutas contra avalanches para deixar mais desafiador e a utilização de uma roupa para-quedas são elementos que darão um novo tempero e uma  maior diversão inevitáveis. Imaginem a possibilidade de um voo pelo ar após um enorme salto enquanto controla-se uma roupa dessas. Ao que eu soube serão nove montanhas diferentes para desafiar os jogadores. Todas criadas a partir de montanhas reais. E é justamente esse o ponto de realismo que engata e encontra-se com o mundo de SSX. O jogador terá acesso a quase todos os cenários do jogo de cara, o que é um bom sinal. Haverão desafios com possibilidades de corridas, manobras e sobrevivências. O melhor para mim foi uma corrida pelas cavernas do Kilimanjaro justamente com a roupa asa delta. Outra coisa que chamou a minha atenção foram as pranchas estilizadas e a possibilidade de comprar coias mais novas e fortes principalmente para utilizar online. Enfim tem tudo para garantir horas de diversão a todos os jogadores e fãns da série. E o melhor é a EA quem está no comando o que já ganha minhas expectativas nas alturas. Com certeza um novo grande sucesso da EA.

quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012

Morre o Cantor Wando aos 66 anos


É com muita tristeza que venho postar a perda de um dos maiores ícones da música popular brasileira. Internado desde o dia 27 de janeiro por sofrer de problemas cardíacos, o cantor Wando nos deixou as 8h desta quarta-feira com uma parada cardio-respiratória. Estava internado no hospital Biocor, Nova Lima, MG onde entrou queixando-se de dores no peito (sei muito bem o que é isso infelizmente). Conhecido pelos sucessos Fogo e Paixão, Deus te Proteja de mim (a que eu mais gosto), Coisa Cristalina, Moça, Gosto de Maçã, Chora Coração e tantos outros, Wando era conhecido também por sua coleção de calcinhas. Coleção esta que surgiu com o álbum "Tenda dos Prazeres" de 1990 onde fora posta uma calcinha na capa do disco, onde se fosse virada ao contrário ela pareceria uma tenda. Daí Wando resolveu distribuir calcinhas em seus shows e passou a receber também. Wando nasceu em Cajuri, cidadezinha perdida na Zona da Mata, antigo distrito do município de Viçosa, em 2 de outubro de 1945, e foi batizado de Wanderley Alves dos Reis. Quando criança, mudou-se com a família para Juiz de Fora. Foi feirante, caminhoneiro e ainda tentou a carreira teatral em Belo Horizonte. A seguir foi para o Rio em 1972, onde conheceu Oswaldo Sargentelli, que incentivou sua carreira. Seu primeiro LP, “Glória Deus no Céu e samba na Terra”, lançado em 1973. Nesse começo de carreira, Wando foi gravado por Roberto Carlos (“A menina e o poeta”), Jair Rodrigues (“O importante é ser fevereiro”), Ãngela Maria (“Vá mas volte”) e Originais do Samba (“Velho poeta Pixinguinha”). Recentemente em 2005 lançou seu primeiro DVD: "Romântico, Brasileiro, Sem Vergonha" e iniciou parceria com Nando Reis com a canção "Minhas Amigas". Uma característica marcante de seus shows era sortear suítes de motéis e bonecas infláveis. Distribuía maçãs, pêssegos em calda e rosas gerando um tom romântico e afrodisíaco. Uma das maiores perdas para a música popular Brasileira. Que Deus abençoe e dê muita força para toda a família nesse momento difícil. E que ao lado do Senhor, Wando passe a iluminar-nos e a olhar por nós. E que em cada momento de tristeza sua voz venha como um conforto para os corações de todos os seus fãns nos momentos em que mais precisarem. Deixarás muitas saudades Wando, para todos os incorrigíveis românticos, mas estará para sempre com a sua estrela em nossos corações.

terça-feira, 7 de fevereiro de 2012

Saint Seya Omega

Primeiramente começou como um boato de um remake da série clássica! Agora é oficial uma nova séria baseada em Saint Seya! Só que tem um detalhe: uma série voltada para o público jovem. Já vimos isso acontecer em Dragon Ball GT que eu desconsidero. Adoro Dragon Ball até a parte Z. A GT para mim foi um fiasco. Goku morrendo no final, além de toda a infantilidade da série mataram. O final para mim foi em Z. Na verdade eu esperava que fossem serem produzidos episódios da parte do Episódio G ou do Next Dimension. O que mais chateia é que a ambientação é passada no futuro e sem termos ainda um final da série clássica, muito menos a tão sonhada Saga de Zeus que parecia estar tão próxima com o Next Dimension. O que não pode ser é uma jogada de marketing para popularizar em solo exterior como em Dragon Ball GT. Como o Mestre Kurumada está envolvido, quem sabe seja promissor. Seya vira uma lenda e oficialmente substitui Aioros como o Cavaleiro de Sagitário. O problema é que como tudo que é boato acaba se tornando realidade, Saori adota uma criança e esse passa a ser o novo personagem central da história. O que aproxima mais ainda de Dragon Ball GT e lembrando uma possibilidade de simples jogada de Marketing. Alguns boateiros de plantão afirmam que pelo que as boas línguas contam lembrará Digimon 4. Não que Digimon seja ruim, mas não tem nada a ver com o que estamos acostumados com Seya e Cia. Como sempre fui fã do Mestre Kurumada espero que ele não se esqueça de terminar a série clássica com a tão sonhada saga de Zeus que pode ser no Next Dimension ou após e do Lost Canvas. E quem sabe saia sim uma série em ovas do Episódio G. A conclusão em anime do Lost Canvas, o Next Dimensione a Saga de Zeus tudo em episódios como sempre foi feito.

1.000 Visualizações!!! Obrigado Caros Leitores

É com muito orgulho e carinho que venho por meio desta postar meus agradecimentos a todos os leitores deste blog que ajudaram-me a chegar a mil vizualizações. Quando comecei em maio comecei como qunado comecei a escrver meu primeiro livro. Como um simples escritor. Atualmente venho aprimorndo a minha escrita  a cada dia! Estou no terceiro livro para os senhores terem uma idéia. Mesmo com minha saúde debilitada e indo várias vezes ao médico, sempre procuro postar. Falando em meu problema de saúde, como eu posso ter um enfarte fulminate a qualquer momento, pedi para meus pais que caso eu morra lancem meus livros. Devido a covardia cometida pela empresa a qual eu trabalhava, passei a dedicar-me mais e mais a você leitor. Não irei desapontá-los meus caros e nobre leitores. Estou no final do segundo e quero concluir de forma épica e deixando um gostinho de quero o terceiro de Kevin e cia. Quando digo que estou em meu terceiro livro é que paralelamente venho escrevendo um romance sobre uma história de vida de um trabalhador de seu início de carreira, passando pela enfermidade e chegando ao tão esperado sucesso. Sucesso que eu tenho fé que terei em vendas dos mesmos. Sucesso como o deste blog, o nosso pequeno espaço que chegou a mil visualizações! É um marco para mim. Quando comecei a escrever minha mãe foi a primeira pessoa a saber. E eu perguntava a ela se eu teria sucesso. Ela dizia-me para ter a mesma fé a qual sempre tive em toda a minha vida. Meu pai como é muito cético, não acreditava mas hoje em dia comprva e apoia este maravilhoso trajeto ao qual eu percorro para levar entretenimento a vocês leitores!!! Você são a razão de eu passar noites em claro escrevendo e pensando sempre no que eu posso colocar de melhor em meus livros e comentários de jogos de forma a poder a cada dia agradecer mais e mais a vocês leitores!!! Muito obrigado por tudo!!!
Jairo Fernando Escritor em 07/02/2012

domingo, 5 de fevereiro de 2012

Resident Evil: Operation Racconn City

Para tudo! Parece que o mini-game ao terminar Resident Evil 2 virou inspiração para ganhar vida própria. E o mais legal a presença do vilão Nemesis. Apesar de saber que você assume a pele de um mercenário da empresa Umbrella e que a mesma não para de realizar pesquisas para trazer zumbis à praça, nesse título você volta a Raccoon City de Resident Evil 2 e assume uma nova perspectiva de jogo focada em "limpar a bagunça" destruindo provas e retirando o envolvimento da Umbrella. O foco é em uma equipe de 6 soldados armados até os dentes com vários dispositivos e equipamentos para concluir a tal limpeza. É um jogo onde será muito divertido jogar online ou junto com mais três amigos para completar o time da faxina. Atravessar hordas de zumbis "mandando bala" é apenas o início. A pequena falha que achei nos trailes é que pelo visto não haverão sustos e nada para assustar ninguém. Para os mais extremistas existe a possibilidade de matar o herói Leon Scott Kennedy (algo que eu não gostei) e que será mais como um jogo de tiro. Como ponto interessante achei o fato de que se você ferir alguém o pobre coitado haverá de tornar-se lanchinho para a zumbizada. O lado ruim é isso pode acontecer contigo também. Em resumo somente quando relamente tivermos o título em mãos é que será possível avaliar. Como é um título da Poderosa Capcom, tem a possibilidade de agradar a todos os fãns.

Halo 4 prévia

Na geração anterior faltava um título próprio e de peso para poder tornar o Xbox popular. Eis que surge um herói em um título de peso que ganharia até mesmo citações em seriados de grandes emissoras como a Warner e em seus melhores seriados como em The Big Bang Theory em que várias ocasiões é citada a "noite de Halo" por Sheldon e cia. Master Chief virou uma lenda e uma febre. Vários produtos vieram para fortalecer o legado e alegrar a todos os fãns. Dava vontade de chorar ao saber que teria um fim na trilogia. Alguns reclamaram de algo que eu achei bem bacana: a relação meio que amorosa entre Chief e Cortana. E é justamente desse ponto em diante que teremos Halo 4. Apesar da mudança de produtora, teremos bons frutos. O primeiro foi a notícia de Halo 4. E a 343 industries confirma uma nova trilogia. Mas voltando a Cortana e Chief, ao cair em um planeta com tecnologia alienígena, depois de vagar um bom  tempo pelo espaço, Cortana acorda Chief e aí começa uma nova saga que irá trazer novas surpresas e desafios e espero que mais caveiras para procurar também rsrs. O interessante é que não se sabe quanto tempo Chief ficou desacordado e o que aconteceu pelo universo nesse período. Pelo visto Halo 4 também dará mais destaque para Cortana. A 343 garante que tirando o trailer tudo será novo. Novos tiroteios alucinantes e provavelmente veículos também irão garantir mais e mais "noites de Halo" não apenas para Sheldon e cia mas para todos os fãns da série. A 343 fez um excelente trabalho com Halo Aniversary e deixou um gostinho de quero saber como será com seu próprio trabalho!!! LOnga vida aos jogos bacanas!!!

sábado, 4 de fevereiro de 2012

The Simpsons: Arcade Game

Primeiramente venho agradecer a Konami pela excelênte idéia de trazer para todos os fãns não apenas dos Simpsons e sim de todos os jogadores arcades. Esse jogo não é um jogo qualquer não, é um grande clássico arcade que marcou a infância de muitos como eu. Como sempre, bato palmas para a Konami. Sua idéia foi fantástica e para agradar jogadores de gerações passadas até hoje. Sem sombras de dúvidas, era muito divertido jogar com Bart, Homer, Margie ou Lisa para salvarem a pequena Maggie. Maggie sem querer tem sua chupeta alterada para um diamante de Mir. Burns e Smither sequestra a pequena e vai levando-a para seu chefe. O último chefão é o próprio Mr. Burns. Agradeço agora também a Microsof por disponibilazar junto com a Konami esse grande presente para nós. O preço de 800 Microsoft Points é algo muito bem pago para matar a saudade e garantir horas de diversão. Se quatro pessoas jogarem melhor ainda. Pois quantas mais pessoas mais divertido é esse jogo. Infelizmente ainda não vi na PSN da Sony mas acredito que é questão de tempo para apreciarmos essa pérola também no PS3. Como eu tenho o PS3 e o Xbox360, diverção garantida! Agora mesmo sendo Sonysta, pontos e aplausos para a Microsoft pela iniciativa!!!

Final Fantasy XIII-2 Prévia

Ok. Ol á caros leitores, é com grande orgulho que posto uma matéria prévia sobre FFXIII-2. Como todos sabem Final Fantasy VII ao lado de Metal Gear Solid foram os jogos de minha vida. Curti muito o 8 e 9 também. Gostei do X mas o final considerei um pouco fraquinho para o jogo e quanto ao X-2 poderia ter passado sem. No XI fiqeui desapontado. Não curti. com relação ao XII gostei, um bom jogo mas faltava algo ainda. Com a notícia do XIII para essa geração era tudo o que nós fãns poderíamos esperar. Mesmo sendo Sonysta assumido, curto também o Xbox da Microsoft que também recebeu sua versão. Só que para a decepção dos fãns da série o jogo não agradou. Na minha opinião por ser linear ao extremo. Tudo era muito encaminhado, além disso só nos capítulos finais é que a exploração característica da série começa para depois desaparecer também. Para corrigir os erros vem a Versão XIII-2 introduziram elementos novos que consertam os diversos erros do anterior. O jogo será meio "De Volta para o Futuro" devido as suas viajens temporais para consertar a história. Sendo assim você pode usufruir da história de sua própria maneira e não da linerialidade chata anterior. Em cada área explorada haverão vários portais para essa viajem temporal. NPC`s que falam muito e dispostos a oferecer viajens paralelas com caçadas ao tesouro. Essa inclusão de viajem temporal permitiu um designin de fases mais criativo. Essa viagem temporal resulta em enigmas como Chrono Trigger. Gostei muito da Square-Enix ter ouvido ao apelo dos fãns. Mal posso esperar para receber o meu exemplar.!!!

quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

Metal Gear HD Collection Revisão

Olá caros leitores, como todos já sabem um dos meus heróis favoritos é Solid Snake. Considero Metal Gear 1, o melhor jogo ao lado de Final Fantasy VII sem a menor sombra de dúvidas. Snake é o cara e embora alguns tenham criticado que o herói deveria ter morrido ao final de Metal Gear Solid 4: The Guns Of Patriots eu sinceramente não queria ver o herói morto. Seria a mesma coisa com Jack Bauer de 24 Horas, se ele morresse no final teria perdido completamente a graça. A coleção em HD é uma coleção de Metal Gear Solid, mas não do primeiro e sim uma coletânia com Metal Gear Solid 2: The Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (outro me balançou muito qunado joguei pela primeira vez), Metal Gear Peace Walker e dos jogos originais da série para MSX. É uma pena que o primeiro jogo não tenha sido incluso no pacote, assim como Portable Ops! Concordo que as vezes o controles são um pouco confusos inicialmente, no entanto, é só questão de tempo para acostumar-se e tornar o jogo o mais real o possível. Mesmo não tendo o primeiro e o Portable Ops, é um investimento certo. De longe Snake Eater é o melhor do pacote. A música de abertura depois de passar pela missão inicial de apresentação lembra James Bond. E adere um clima muito, mais muito empolgante mesmo. Para ser cincero quando no final do 4 toca a música de abertura do 3 na batalha final contra Liquid foi o fator mais motivante entre as disputas de CQC (close quarters combat - técnica de luta do exército americano) foi o toque especial para querer ainda mais acabar com Liquid, pegar a pipoca e sentar-se para ver um final revelador que explica toda a série. O clássico em coletânia HD leva o meu 10 absoluto e mostra que um clássico nunca envelhece. Longa vida aos jogos bacanas!!! Snakeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!

quarta-feira, 1 de fevereiro de 2012

Alan Wake`s American Nightmare Prévia

Se teve um título novo nesta geração que eu curti nas madrugadas de insônia, este foi Alan Wake. O jogo lembra muito as ambientações de livros de meu escritor favorito Stephn King. Li praticamente todos os seus romances e sem sombra de dúvidas é o melhor escritor de horror ao lado de Peter Streb. Tão bom quanto foram Bram Stoker ou H.P. Lovecraft. A movimentação dos personagens sombrios literalmente lembra o espetacular "A Hora do Vampiro". Lembro-me de quando eu li esse livro pela primeira vez. Na época, como era menino, identifiquei-me muito com o menino caçador de vampiros Mark, o personagem mais forte da história. Mas voltando ao jogo, o que eu achei mais interessante era a "arma". Uma lanterna. Era a forma de ataque e defesa principal. Haviam partes em que eram acionados geradores para "exorcizar a sombrazada". Ah o farol! Eram divertidos os ataques como em Poltergeist.  Logo no início do jogo quando vinha um enorme tornado nesse "sentido Poltergeist" foi muito emocionante. Uma adrenalina só. Algo digno de um Triller de ação Psicológica. A Remedy caprichou. No final enfrenta-se esse mesmo tornado e descobre-se tudo. Valeu a pena esperar o tempo. Agora surge o anúncio de Alan Wake`s American Nightmare e não teremos somente a lanterna (ainda bem que ela prevalece, iria fazer muita falta e retirar o clima caso fosse retirada), foi adicionada também uma "pistola de pregos". American Nightmare será lançado em breve na Live da Microsoft. O clima será de um homem que matou a sua esposa (era evidente após o final, desculpe caso tenha sido spoiler para alguém), O vilão do primeiro jogo, Mr. Scratch, toma a imagem de Alan para cometer atrocidades com a pobre esposa do escrito (outro fato interessante nessa parte era que as páginas de manuscrito eram encontradas para prever o futuro. No jogo arcade, sai o clima do Mestre King e entra um cenário de filme B. Os inimigos mudaram também, agora conforme os trailes e outras divulgações, as sombras fracionan-se cada vez que são atingidas pela luz da lanterna dando a oportunidade de atacar seres mais fortes ou um bando de fraquinhos. Foram adicionadas também uma Uzi, uma escopeta e uma besta. Fico imaginando como será divertigo jogar com uma besta em um jogo de Alan Wake caso a Remedy tivesse mantido o clima do Mestre King. Acho que beiraria a fronteira do estrordinário. Uma utra alteração é que antes possuía mais história, até mesmo devido ao clima de jogo, agora a jogabilidade é centralizada mais de forma combativa trazendo os fãs de shooters ao lembrar um clima mais FEAR. Acho bacana, mas na minha opinião, a origem do tipão de jogo voltado para um cenário do Mestre King era a principal característica que marcou o primeiro jogo e eu queria que fosse mantida por ter sido como uma identidade para o primeiro jogo e os adicionais lançados via DLC como The Writer e The Signal. Voltando aos manuscritos, agora serão mais condições ou desafios lembrando um pouquinho Castlevânia Lord of Shadow para reforçar o clima de exploração. Outro fato interessante é o modo Dead by Dawn que lembra Infamous Festival of Blood. Como será um jogo arcade tem tudo para ser um sucesso as novas idéias, mas volto a dizer para mim é que o clima, ou indo de forma mais profunda o cenário voltado para os romances do Mestre King é a identidade da série e deveria de ser mantida. Só podemos esperar e torcer para que seja um sucesso e que pedir humildemente para a Remedy voltar as origens baseadas no Mestre King.