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quarta-feira, 26 de setembro de 2012

Saint Seya Omega 12 Casas de Novo?

Ao que parece segundo o melhor site em Saint Seya: www.cavzodiaco.com.br e de gente até de dentro da Tv Asashi, Novos spoilers sobre o novo anime Os Cavaleiros do Zodíaco Ômega começaram a ser divulgados através de revistas japonesas do mês de Outubro, algumas já lançadas no Japão, fato esse é em consideração da continuação do episódio 28 (provavelmente) ser uma invasão na Torre de Babel, ou seja o novo Santuário. Fatos marcantes são: Marte criou novas 12 Casas do Zodíaco bem no topo da Torre de Babel. Reuniu novos Cavaleiros de Ouro que pelo visto eleitos por ele mesmo, algo que comprova foi quando Gembu roubou a armadura de Libra de Ryohu/Shiryu. O mais estranho de tudo é que Kiki ficou sendo o Cavaleiro de Ouro de Áries (até aí legal, em substituição ao seu Mestre Mú) o curioso é que Kiki de Áries estranhamente está ajudando Marte. Ou será que assim como Mú que rejeitava os convites do Santuário, na hora em que Seya e cia. iriam fazer a travessia pelas 12 Casas veio ao Santuário saindo de seu isolamento somente para ajudar os Cavaleiros de Bronze. Faria sentido uma vez que as armaduras de Kouga e os demais estão avariadas. O chato é que mesmo os novos cavaleiros de bronze terão que derrotar os 12 Cavaleiros de Ouro na ordem para chegar até Saori. Hyoga também alguns spoilers perdeu a armadura de seu mestre Camus. Somente Seya e Kiki teriam ficado com uma armadura de ouro. Falando no Seya ele estará na Casa de Sagitário assim como Kiki em Áries para ajudar Kouga e os demais? Lembram-se que o espírito de Aioros, na série clássica, ajudou Seya e os demais a renovarem as suas energias e injetou uma nova confiança no grupo quando esse parecia não ter mais forças para atravessar por Sagitário e Aiolos com seu Cosmos injeta uma nova motivação para Seya e os demais principalmente após mostrar o seu Testamento. Atravessar as 12 Casas você já viu isso antes não é mesmo? Inúmeras vezes. O fato é que novamente travessia pelas 12 Casas? Na série clássica 12 Casas, na Saga de Hades 12 Casas inicialmente, No Next Dimension 12 Casas. Sou muito fã de Cavaleiros, adoro essa obra do Mestre Kurumada mas está ficando chato tantas e tantas repetições de atravessar as 12 Casas
do Zodíaco... Vamos ver no que vai dar...

Mais Darksiders II

Prezados leitores para quem comprou a versão da edição limitada, ontem dia 25.09 ficou disponível para DLC o Argul`s Tomb Pack. Como funciona: vá até o site darksiders.com/tomb e digite o código correspondente ao mesmo tempo em que se cadastra o seu e-mail de conta e país ou região. Daí é só seguir os passos para obter os códigos para a PSN ou a Xboxlive. Hoje dia 26.09 ficou disponível para a versão européia e o resto do mundo inclusive nas PSN ou Xboxlive Brasileiras o DLC em questão. Na PSN Brasileira custa R$*14,99*, na Americana U$*6,99*. Vale lembrar também que está disponível uma outra expanção que não faz parte do Season Pass: Death Riders Pack também pelos respectivos preços. Na Xboxlive são 560 MS Points necessários na Americana e também para a versão Brasileira. Segundo alguns outros blogueiros existe a possibilidade do Shadow of Death Pack (Shadow of Death Armor and Scythe set) também será disponibilizado para download. Outros chegam a dizer que a Soundtrack digital também está em planos para ser lançada, embora repito sejam boatos. Mas como os boatos hoje em dia acabam virando realidade(quem não se recorda de Fred Krueger no Mortal Kombat mais recente?) Eram tudo boatos que viraram realidade, resta esperar para ver embora esteja forte que será realmente lançado pelo menos o Shadow of Death Pack. Caso turo vire realidade só não haverá da edição de colecionador o artbook que é fantástico e a "Máscara da Morte". Existe outro boato maior ainda e confirmado ontem que se fosse exclusivo para PS3 a versão seria em 3D. É uma pena pos os gráficos em 1080p impressionam e muito.

terça-feira, 25 de setembro de 2012

Darksiders II

O primeiro eu achei um bom jogo até por que paguei somente R$*39,00* na Xbox Live. Achei a história interessante e o personagem principal do primeiro jogo: nada menos que um dos Cavaleiros do Apocalipse: Guerra. Guerra causa um armagedom antes do tempo que pelo visto foi uma armação para derrubar o Cavaleiro do Apocalipse e condená-lo ao esquecimento. Guerra luta bravamente mas acaba sendo condenado pelo Conselho de Charred (mediadores entre o Céu e o Inferno tentando manter o equilíbrio.) Sua espada arrancada e jogado para o esquecimento. Em Darksiders 2 seu irmão Morte, outro dos Cavaleiros, desafia o Conselho em encontrar a verdade e provar a inocência de seu irmão Guerra. Darksidersd 2 é bem melhor que o primeiro. A Vigil Games reforçou e muito a experiência, misturando elementos RPG, Mitologia Nórdica e Escritos Bíblicos trazendo uma ambientação para o universo da história com criaturas míticas e reinos distintos. O jogo é muito belo. Roda em 1080p exatos. Os cenários são absurdamente lindos. Cada movimentação dos personagens, principalmente Morte, seu Cavalo e seu Corvo são espetaculares. Apesar da beleza aparecem uns bugs bobinhos mas não o suficiente na minha opinião para comprometer o jogo. O nível de dificuldade é alto portanto jogue logo na dificuldade Apocalyptic para poder platinar ou obter todas as conquistas dependendo de qual plataforma utilizada PS3 ou XBOX 360 pois não terá muita diferança na dificuldade até por que a dificuldade é alta mesmo do jogo. Reparando bem em "Death" ou Morte, lembra muito Raziel de Soul Reaver. Logo de início é possível ver o quão grande será a jornada. Apesar de ser a Morte, ele possui muito carisma e versatilidade bem ao estilo Prince of Persia. Confesso que cheguei a pensar que estava jogando Zelda Ocarine Of Time misturado com Soul Reaver. O arsenal bélico é fantástico. As armas secundárias como a Marreta ou o Machado gigantes são espetaculares. Morte evolui e a cada evolução ganha um ponto de Skill que podem serem distribuídos entre habilidades físicas ou de suporte. Voltando ao arsenal bélico, os equipamentos (armaduras, botas, luvas ou amuletos) melhoram seus atributos (traços marcantes em jogos de RPG), compra de técnicas especiais e evolução de armas. Tudo bem simples e prático. Despertando cada vez mais vontade de ficar mais poderoso ou melhorar certos equipamentos. O jogo possui quatro reinos e em todos temos dungeons e missões extras. As dungeons possuem inúmeros enigmas muito legais. Um complemento interessante é a maratona da arena The Crucible onde é preciso sobreviver a 100 batalhas seguidas para enfrentar um chefe secreto. Os colecionáveis estão perfeitos. De cair o queixo mesmo obrigando o jogador a explorar cada cantinho dos 4 mundos. O primeiro não foi um jogo ruim, no entanto o segundo é muito superior. A versão Limitada possui a Argul`s Tomb uma dungeon extra e muito maneira mesmo. existe também a edição de Colecionador com a Argul`s Tomb, uma armadura exclusiva, a trilha sonora por download digital, um Art Book com ilustrações fantásticas e uma máscara da Morte. A IGN deu uma nota 7,5 outros sites dão um 9. Eu também dou um 9 só pela falta de um modo 3D. Por que se o jogo fosse 3D teria meu 10!!! Jogão super interessante!!! Vale a pena!!!  

quinta-feira, 20 de setembro de 2012

Saint Seya Omega Episódio 23

É... finalmente a "temida fase Omega" engrenou de vez. Graças à Deus!!! Por que a uma coisa que  não queríamos era um Dragon Ball GT para Saint Seya. Kouga, Yuna, Ryuho e Haruto unem-se novamente e vão ao castelo de Marte para resgatar Ária. Em determinado momento Ryuho e HAruto enfrentam Sônia e a deixam pensar que venceu para poderrem ganhar tempo e seguir com o objetivo de derrotar Ária. Nesse interím nota-se claramente que o príncipe Eden quer proteger Ária a todo custo. A sua preocupação com ela. Todo o seu carinho como se ela fosse uma irmã mais nova. Gostei muito disso para falar a verdade. Em outra parte, Kouga e Yuna deparam-se com o Cavaleiro de Prata de da constelação do Escudo: Ennead (Nota na série clássica era um cavaleiro já morto de nome Yan que havia voltado à vida pela Deusa Grega da Discórdia Éris. Foi derrotado por Shiryu de Dragão) Kouga e Yuana atacam, porém seus ataques não surtem o menor efeito em Ennead de Escudo. Fato interessante é a sua técnica "Quadrado Perfeito" onde o tal cavaleiro de prata junta todas as partes de sua armadura e forma um quadrado literalmente. Quando Kouga e Yuna não tinham mais formas aparentes de atacar, surge Souma como um Cawboy. Souma aparece e utiliza uma nova técnica: A Bomba de Lionet. (Só para constar: na série clássica era a técnica de Ban de Lionet) Souma utiliza tal técnica cobtra Ennead de Escudo e o destrói completamente. Conta que aprendeu esse novo golpe com Jabú de Unicórnio que assim como Geki de urso perdera o direito de ser um cavaleiro. Jabú virou um fazendeiro. Souma pede para ser treinado por ele. Jabú o faz e assim como Geki demonstra que mesmo perdendo o direito de usar sua armadura ainda mantém o espírito de um cavaleiro: proteger Athena, a Terra e as pessoas viventes nela, o bem o amor e a justiça. Pede para Kouga e Yuna seguirem pois ele iria atrás de Sônia. Quando Souma acha Sônia ganha uma oportunidade perfeita de matá-la, mas não o faz. Se o fizesse seria matá-la pelas costas. Derrota os marcianos comparsas de Sônia e a batalha começa. Sônia admite que o poder de Souma não era mais como antes. Ele havia evoluído muito. Com o choque entre os ataques de ambos é aberta uma cratera, Sônia vai embora e deixa cair o crucifixo da armadura de Cruzeiro do Sul que pertencera a Kazuma o pai de Souma. Eden e Ária seguem para a ruína do trovão, assim como Kouga e cia... Muito bom mesmo esse episódio. Já assisti ao episódio 24 que está ainda melhor! Saint Seya Forever!!!

terça-feira, 11 de setembro de 2012

Saint Seya Omega Episódio 22

Esse episódio é didicado a a Haruto de Lobo com auxílio de Ryohou. Ryohou de Dragão acompanha Haruto até o vilarejo Ninja. Haruto some. O pai de Haruto, líder da vila do Clã Ninja, começa uma disputa com Ryohou. Em determinado momento por ver a dedicação do Cavaleiro de Dragão, acaba dando como encerrada e o leva para a vila. Conta sobre a história de um outro ninja que abandona a vila para se tornar o Cavaleiro de Lobo. Esse homem fora como um irmão para Haruto e foi parte vital em seu treinamento. Quando tal homem volta a vila, já como Cavaleiro, é perseguido pelo Cavaleiro de Prata da Constelação do Relógio (fato curioso é que devido a sua armadura, tal Cavaleiro era para possuir um poder chamado "Iluminação" e prever os ataques do oponente). O homem derrota tal Cavaleiro entregando a sua vida para tal realização. Haruto toma seu brinco e passa a treinar para tornar-se o Cavaleiro de Lobo. Abandona a vida para seguir com a missão de ser um Cavaleiros mas sem deixar suas origens do Ninjitsu para trás (muito interessante a idéia de Haruto por sinal). Ninjas aparecem e Ryohou vem para ajudar seu amigo. Haruto culpa-se pela perda de seu "irmão". Ryohou o incentiva e é pego por um escorpião gigante criado pelo líder ninja oponente. Recorda-se das palavras de Ryohou e afirma que seu destino era viver como um Cavaleiro, mas como um ninja também. Derrota o oponente. Oponente esse que provavelmente era uma ilusão criada pelo Pai de Haruto. Os dois vão embora. Haruto afirma que só havia vindo para rever seu pai. No geral não foi um episódio ruim e que ao mesmo tempo trouxe um pouco do sentimentalismo existente em Saint Seya. Creio que agora vai. Tudo irá depender dos fatos futuros...