sábado, 10 de março de 2012

I am Alive

Infelizmente uma grande decpção. Após tantos e tantos comentários a respeito e de estar incluso em um Party House Brasileiro é lamentável que um jogo onde esperava-se tanto fosse tão ruim. Apesar da grandiosidade de idéias como a de um jogo de ação em terceira pessoa onde o personagem central é um dos poucos sobreviventes de um terremoto, a procura de munição, alimentos e o que mais for necessário para sobreviver. Um ano após o terremoto derrubar o país, fora criada uma nuvem de poeira tóxica que irá matá-lo caso você permaneça no local. O protagonista que você define o nome, deve voltar a Haventon. Essa metrópole é o único paradeiro conhecido de sua esposa e filha. Em torno de 4 a 5 horas, você terá de escalar, atirar e sobreviver. Embora o conceito seja legal, ainda mais pelo fato de procurar a esposa e filha, o protagonista passa apenas a buscar questões o que destrói todo o bom conceito. Você começa o jogo com uma arma e munição escassa, até aí tudo ainda corre bem e promete ser algo desafiador, mas acaba virando uma mancada. Se você não tiver munição, você pode puxar uma machete e os NPC`s irão levantar as mãos em sinal de rendição. Mas é só baixar a machete que virão feito loucos para cime de você novamente. Eles possuem medo da arma mas nada suficiente para fazer uma nota mental do que você possui. Enquanto se escala os edifícios, com uma arma na mão você pode chutá-los em fendas e para fora dos edifícios, mas vou antecipar, isso é tão mal acabado e feito que quebra totalmente o realismo. Outro defeito frustrante é quando você usa seu facão e o mesmo passa através dos personagens. Sem o menor impacto para as mortes. O ato de escalar torna-se uma parcela grandiosa no jogo. O protagonista possui uma barra de estamina que vai descendo enquanto ele corre ou escala. A pior parte são os controles e demora muito para se adquirir o arco (o que melhora um pouco o jogo). Nos finalmentes é um jogo que possui grandes idéias mas que não foram nada bem aproveitadas chegando a ser até frustrante. Nota final 2.

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