quinta-feira, 19 de abril de 2012
Haunt
Que os jogos de Kinect são bem infantis isso é inegável. em uma obra como Mass Effect não da para aproveitar da forma devida e sinceramente é melhor jogar normalmente pelo controle para tirar o máximo de proveito do jogo. Forza 4 também teve a sua parte de Kinect mas ainda assim é algo a parte nada para o jogo principal. No PS3 com o Move temos Ninja Gaiden 3 que é de impressionar, assim como Socom 4, Resident Evil 5, Time Crisis, Dead Space e tantos outros hardcore que surpreendem de tão perfeitos. Os jogos do Kinect ainda tem muito a evoluir. Rise of Nightmares que parecia ser agradável, depois de seu lançamento, uma decepção total os controles não funcionam nem ajoelhado no milho. Péssimo na minha opinião. Voltando ao jogo em questão, Haunt é um jogo, mais para um brinquedo de mansão mal-assombrada. Falando em Rise of Nightmares aqui a coisa funciona diferente do primeiro. O problema é que haunt é mais um jogo infantil, cômico e nada aterrorizante. E bem curto por sinal. quando você decide criar um jogo de horror o ideal a ser feito é surpreender sua carcterística mantendo um clima sombrio aliado a uma boa história que prenda a atenção e mexa com o psicológico do telespectador para garantir a audiência e inserir o telespectador no clima. Só que aqui o jogo não é de horror e sim cômico. Apesar disso Haunt se sobressai pela variedade e bom uso do Kinect. Basta apontar para a direção que deseja e marchar no lugar para seguir em frente. A variedade de armadilhas como em qualquer mansão mal-assombrada funcionam bem e dão um jeitão legal ao jogo. Rapidamente você se vê inserido no clima e os combates são diversificados com cada tipo de fantasma sendo afetado por determinado movimento. Pena mesmo que em torno de duas a três horas jogo terminado. mas mesmo assim leva um 8.
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