Borderlands
2
Atirar,
aproveite e repita para o conteúdo emocionante em seu coração.
Quando você consege criar uma entrada inesperada com uma primeira grande franquia, levanta-se a questão: O que você faz com a seqüencia? No caso de Borderlands 2, a Gearbox desenvolvedora decidiu em grande parte ficar com o que funcionou da primeira vez, durante a implementação de uma série de ajustes que tornam um jogo global superior. Algumas das reclamações relativamente pequenas de lado, Borderlands 2 melhora não só a narrativa, mas o sistema de jogo em quase todos pontos e destacando tudo o que foi promissor no primeiro jogo. Se você estiver ansioso procurando um motivo para voltar ao mundo de Pandora, Borderlands 2 fornece mais do que uma ampla oferta.
O gancho de Borderlands 2, a razão que eu me peguei pensando sobre isso é o saque. Armas, munições, peles de caráter, mods, mods granadas de classe - há sempre algo um pouco melhor, algo que você tão desesperadamente nem sabia que precisava até achá-lo em Borderlands 2. Assim como Diablo ou uma série de RPGs de ação de outros, a caça para saque torna-se inebriante por causa da pressa minúscula cada vez que você começa achando um item raro ou é abandonado por um inimigo morto recentemente. Cada batalha de chefe apresenta tiroteio intenso e se torna ainda mais gratificante, porque, embora você possa morrer algumas vezes e querer esmagar algo perto de você na vida real, de repente parece que tudo vai ficar bem quando você está atirando nos inimigos com uma arma recém saqueada.
Armas realmente fazem a maior parte do saque, e isso é ótimo porque você vai passar a maior parte do seu tempo em Borderlands 2 olhando para uma mira. Não importa a missão, em algum momento algo ou alguém está mandando bala. Felizmente, o tiro mordaz e um monte de riscos ambientais combinam-se com a capacidade única de cada classe para transformar cada escaramuça em um playground. Você simplesmente tem que decidir o melhor - ou mais divertida - maneira de matar todos.
Enquanto muitas armas funcionam de forma semelhante a outra as estatísticas e argumentos são apenas complexos o suficiente para criar um número aparentemente infinito de combinações, sem ser tão diversas quanto é.
Quando você consege criar uma entrada inesperada com uma primeira grande franquia, levanta-se a questão: O que você faz com a seqüencia? No caso de Borderlands 2, a Gearbox desenvolvedora decidiu em grande parte ficar com o que funcionou da primeira vez, durante a implementação de uma série de ajustes que tornam um jogo global superior. Algumas das reclamações relativamente pequenas de lado, Borderlands 2 melhora não só a narrativa, mas o sistema de jogo em quase todos pontos e destacando tudo o que foi promissor no primeiro jogo. Se você estiver ansioso procurando um motivo para voltar ao mundo de Pandora, Borderlands 2 fornece mais do que uma ampla oferta.
O gancho de Borderlands 2, a razão que eu me peguei pensando sobre isso é o saque. Armas, munições, peles de caráter, mods, mods granadas de classe - há sempre algo um pouco melhor, algo que você tão desesperadamente nem sabia que precisava até achá-lo em Borderlands 2. Assim como Diablo ou uma série de RPGs de ação de outros, a caça para saque torna-se inebriante por causa da pressa minúscula cada vez que você começa achando um item raro ou é abandonado por um inimigo morto recentemente. Cada batalha de chefe apresenta tiroteio intenso e se torna ainda mais gratificante, porque, embora você possa morrer algumas vezes e querer esmagar algo perto de você na vida real, de repente parece que tudo vai ficar bem quando você está atirando nos inimigos com uma arma recém saqueada.
Armas realmente fazem a maior parte do saque, e isso é ótimo porque você vai passar a maior parte do seu tempo em Borderlands 2 olhando para uma mira. Não importa a missão, em algum momento algo ou alguém está mandando bala. Felizmente, o tiro mordaz e um monte de riscos ambientais combinam-se com a capacidade única de cada classe para transformar cada escaramuça em um playground. Você simplesmente tem que decidir o melhor - ou mais divertida - maneira de matar todos.
Enquanto muitas armas funcionam de forma semelhante a outra as estatísticas e argumentos são apenas complexos o suficiente para criar um número aparentemente infinito de combinações, sem ser tão diversas quanto é.
Borderlands
2 é a seqüencia épica para o final de quatro jogadores fest saque role-playing
shooter. Combinando invenção e evolução, Borderlands 2 apresenta todos os novos
personagens, habilidades, ambientes, inimigos, armas e equipamentos. Difícil de
entender à primeira vista. Você rola, você mata qualquer coisa que olha para o
caminho errado, e então você caminha e olha para itens, utilizando as
ferramentas à mão na tela de comparação para ver se você encontrou algo em tudo
melhor do que você já está segurando. Ele mantém as coisas de arrasar, e te
leva para a frente rapidamente na busca incessante para saque.
Vendo como Borderlands 2 tem pistas de RPGs numerosos, eu ainda me encontro decepcionado com a falta de opções de personalização visual (Borderlands 2 apresenta a capacidade de reskin seu personagem, mas apenas com peles cobertor que mudam a aparência de seu corpo e sua cabeça) . No entanto, quando se trata de personalização perícia de classe, Borderlands 2 está indo na direção certa. Como o primeiro jogo, Borderlands 2 possui quatro classes (uma quinta via DLC pago independente do passe de temporada), cada uma tem uma habilidade única. Ao contrário do original, no entanto, um grande número de opções foram adicionadas às árvores de habilidade sendo possível criar construções muito mais diversificadasNão importa o que, a cada Commando será sobre o uso de torres, cada Gunzerker sobre fúria fora e explodindo pessoas com duas armas de uma só vez, cada Siren sobre o uso de uma capacidade de choque chamado bloqueio de fase, e cada assassino sobre temporariamente camuflagem e desencadear ataques de surpresa devastadores. Mas como essas habilidades e funções caracteres pode ser adaptado ao seu estilo de jogo (e pode ser alterado uma e outra vez para uma taxa insignificante em um capricho). Por exemplo, seu assassino pode ser focado em sniping e evitar danos, enquanto a minha poderia ser adaptado para entrar em inimigos próximos e corpo a corpo, tendo-la no queixo. Na superfície duas pessoas levando uma classe pode parecer semelhante, mas as novas árvores de habilidades mais aprimoradas permitem que você crie uma versão de uma classe que melhor se adequa ao seu estilo.
Experimentar habilidades e reatribuindo pontos de habilidade a outra é importante em Borderlands 2, especialmente quando você considera que você pode jogar sozinho ou com até três outras pessoas. Agrupando em Borderlands 2 torna o combate de se sentir diferente, os inimigos ficam mais difíceis e você pode usar o poder de cada classe para apoiar seus aliados. O Commando pode jogar fora um revólver, atraindo fogo inimigo enquanto o Assassino fecha em pummels inimigos à morte, por exemplo. Desde saque é compartilhada, você precisa escolher seus movimentos e assim ajudar seus parceiros cuidadosamente. Jogando com estranhos ou amigos de super agressivos significa que você provavelmente vai encontrar-se em uma corrida para ver quem consegue pegar tudo o mais rápido, e isso não é realmente toda a diversão.
Vendo como Borderlands 2 tem pistas de RPGs numerosos, eu ainda me encontro decepcionado com a falta de opções de personalização visual (Borderlands 2 apresenta a capacidade de reskin seu personagem, mas apenas com peles cobertor que mudam a aparência de seu corpo e sua cabeça) . No entanto, quando se trata de personalização perícia de classe, Borderlands 2 está indo na direção certa. Como o primeiro jogo, Borderlands 2 possui quatro classes (uma quinta via DLC pago independente do passe de temporada), cada uma tem uma habilidade única. Ao contrário do original, no entanto, um grande número de opções foram adicionadas às árvores de habilidade sendo possível criar construções muito mais diversificadasNão importa o que, a cada Commando será sobre o uso de torres, cada Gunzerker sobre fúria fora e explodindo pessoas com duas armas de uma só vez, cada Siren sobre o uso de uma capacidade de choque chamado bloqueio de fase, e cada assassino sobre temporariamente camuflagem e desencadear ataques de surpresa devastadores. Mas como essas habilidades e funções caracteres pode ser adaptado ao seu estilo de jogo (e pode ser alterado uma e outra vez para uma taxa insignificante em um capricho). Por exemplo, seu assassino pode ser focado em sniping e evitar danos, enquanto a minha poderia ser adaptado para entrar em inimigos próximos e corpo a corpo, tendo-la no queixo. Na superfície duas pessoas levando uma classe pode parecer semelhante, mas as novas árvores de habilidades mais aprimoradas permitem que você crie uma versão de uma classe que melhor se adequa ao seu estilo.
Experimentar habilidades e reatribuindo pontos de habilidade a outra é importante em Borderlands 2, especialmente quando você considera que você pode jogar sozinho ou com até três outras pessoas. Agrupando em Borderlands 2 torna o combate de se sentir diferente, os inimigos ficam mais difíceis e você pode usar o poder de cada classe para apoiar seus aliados. O Commando pode jogar fora um revólver, atraindo fogo inimigo enquanto o Assassino fecha em pummels inimigos à morte, por exemplo. Desde saque é compartilhada, você precisa escolher seus movimentos e assim ajudar seus parceiros cuidadosamente. Jogando com estranhos ou amigos de super agressivos significa que você provavelmente vai encontrar-se em uma corrida para ver quem consegue pegar tudo o mais rápido, e isso não é realmente toda a diversão.
Se você quiser ter personalização de seu personagem ainda mais, o sistema de Borderlands 2 do Ranking nova Badass lhe dá muitas maneiras de trabalhar para ele. Uma série de desafios no jogo como rastrear coisas, headshots com uma classe de arma específica, ou saqueando um grande número de caixas. Ao concluir cada uma destas tarefas, pela primeira vez, você está dado um sinal que você pode gastar em uma série de pequenos impulsos que afetam estatísticas como a velocidade de recarga, a redução de recuo e dano da arma. Os bônus por token são realmente pequenas, mas quando você consegue ganhar mais do que 100 deles, os benefícios realmente começam a somar. O melhor de tudo, estes bônus beneficiam cada personagem que você criar, dando-lhes um pouco de vantagem (você pode desligá-lo se você não deseja o bônus). Em uma outra maneira Borderlands 2 faz você se sentir recompensado de forma consistente, e oferece muitos incentivos para usar armas ou jogar de forma diferente do que você imaginaria.
Lote sábio, Borderlands 2 é uma seqüencia directa, com uma história que pega logo após a primeira amarrando e mantendo o clima para o jogador Você joga um dos quatro novos caçadores Vault (quinto via DLC pago fora do Season Pass) que temos vindo a Pandora para caçar - você adivinhou - cofres. Infelizmente, desde a abertura do cofre passado do planeta tem sido tudo tomado pela Hyperion Corporation e seu líder insidiosa e pouco charmoso, Jack. Através de uma série de eventos fora de seu controle, você acaba ficando envolvido em um complô para impedir Jack, salvar o mundo e ajudar alguns dos cidadãos e personagens amados do primeiro jogo.
Os hits da história principal sobre as notas que você provavelmente encontra em centenas de outros jogos, mas, apesar de ser clichê e mais do que um pouco previsível, é ainda muito mais sucesso do que no original. Borderlands 2 apresenta uma narrativa de campanha, na verdade, com uma história coerente, com personagens cativantes que conseguem sentir sutil e real. Às vezes a história pode até ser tocante e pesada, mas isso é quando ele começa a se sentir um pouco em desacordo com Borderlands 2 é esmagadoramente sentido de humor parvo almentando a adrenalina do jogo. Em última análise, porém, é um fio que vale a pena ouvir, você sente-se como o que você está fazendo tem um propósito - algo iniciado para pessoas com senso perceptivo no primeiro jogo mas que faltou como de propósitol realmente ser alcançado para gerar uma seqüencia.
A história principal é boa, mas o melhor em Borderlands 2 vem das missões secundárias. Se você jogou e apreciou coisas como o Knoxx Geral ou DLC claptrap do primeiro jogo, então você vai estar em uma verdadeira festa durante todo Borderlands 2 e considerando mais do que 30 horas de tempo de jogo. Cada vez que a história principal começa a desacelerar, você está quase sempre tendo um número de sidequests para saltar. Mecanicamente não faz nada muito diferente do RPG típico "matar este" ou "recolher o que" missões de forragem, mas a escrita, apresentação agindo em conjunto transformá-los em alguns dos conteúdos mais memoráveis que o jogo tem para oferecer. Por exemplo: em uma missão tem que lutar contra um "grupo dissidente" do ninja-como bandidos que só vivem em um esgoto, comem pizza e falam como o Teenage Mutant Ninja Turtles. Outras tarefas colaterais quest você coleta partes do corpo de um robô que quer se tornar humano, e sua opinião sobre a humanidade, bem como a forma como ele fala, se transforma em comédia genuína. Nem muitos jogos conseguem me fazer rir, literalmente, em voz alta, mas a mistura de humor em Borderlands 2 com inteligência afiada fez repetidamente. Mesmo quando eu tinha longe nivelado o conteúdo sidequest eu não podia ajudar, mas voltar a ele, para que eu não perca algo impressionante.
Da mesma forma como as sidequests da caixa de câmbio de escrita se tornou conhecido por DLC com o primeiro jogo, Borderlands 2 também expande a outras partes do jogo em menores, mas ainda significativas formas. De mais opções de como você encara missões e consegue classificação, as maneiras fáceis de marcar e vender loot, a uma sempre presente mini-mapa, toda a interface é simplesmente muito mais amigável e intuitiva.
Infelizmente, no entanto, pouco se tem feito para melhorar o componente de condução da série. Fora de algumas missões que requerem o uso de um carro, os veículos se sentem em grande parte subutilizada e não todos fora dessa valiosa de obter-lhe para destinos muito mais rápidos. Borderlands 2 é um jogo de tiro em primeiro lugar, mas seria incrível e mais inteligente o desenho da missão se aproveitando deles, digamos, a forma como o Halo faz com os seus níveis de veículos. Mesmo assim, eles oferecem uma mudança de ritmo do resto do tiro do jogo e ciclo de saque.
Se 30 horas do que eu descrevi não parece ser suficiente, Borderlands 2 oferece motivos de sobra para jogá-lo novamente e novamente. Todas as quatro (cinco lembrem do DLC fora do Passe de Temporada) classes são muito divertidos de jogar, e mesmo depois de terminar a campanha, há sempre a opção de experimentar Vault Hunter Mode, que é essencialmente um segundo playthrough onde você consegue manter seu saque e níveis. Mesmo depois de atingir o teto de 50 em nível de personagem, você pode lutar contra o primeiro chefe do jogo junto de quatro pessoas. Com a promessa de DLC no horizonte, que Gearbox fez um grande trabalho como a primeira vez, eu sei que vou voltar para Borderlands 2 novamente.
Quando se trata de qual plataforma você deve jogar em ... bem, isso realmente não importa tanto assim. Obter Borderlands 2 no PS3, 360 ou PC e você vai experimentar exatamente o mesmo conteúdo. Todas elas têm a mesma história, as árvores de habilidades, mesmos e as mesmas questões menores com pop-na textura. Durante minha jogada, alguns erros também apareceram às vezes. Normalmente inimigos ou objetos envolvidos ficando presos no mundo, e em um caso que resultou na necessidade de reiniciar completamente uma luta da saliência. Desde que acontecer assim de forma aleatória, porém, é difícil dizer se ou não estes irão ocorrer durante a sua jogada, ou se vai mesmo ocorrer em todas as plataformas. Ainda assim, eles eram mais do que um pouco chato, e realmente me tirou da experiência às vezes.
A única coisa importante de ressaltar entre as várias plataformas é o quão legal Borderlands 2 pode olhar se você tem um PC incrível. A versão para PC permite que a abundância de ajustes para desenhar distância, taxa de quadros e muito mais. Ele também permite que os usuários de cartão Nvidia para ligar opções PhysX, o que resulta em um inferno de um lote de mais partículas voando, realistas de física líquidos, e um maior sentimento de ambientes destrutíveis. Em última análise, eu não sinto isso como algo que os jogadores de console vão perder, mas para aqueles de vocês com grande hardware, é uma coisa adicional para desfrutar. Apenas lembre-se: são muitos, muitos recursos mesmo. Um jogo impressionante, imersivo e espetacular. Nota 9 por causa dos erros descritos acima.
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