Grande em Todos os Aspectos
Caros
leitores, o que falar de GTA V? É difícil e muito falar de GTA V. O jogo é tão
perfeito todo o sincronismo, momentos/variedades incríveis que marcam como com
equipamento de mergulho explorar o fundo do mar que é tão brilhantemente bem
feito que fica difícil, considero até mágoa para falar a verdade, criticarem um
jogo tão brilhante. Andar de bicicleta, pilotar lanchas, jet-skis, Franklin levar
o cachorro para passear e o mesmo ajuda-lo em uma situação de briga ou quando
você rouba um carro o cachorrinho entrar junto e poder visualizar inclusive a
baba do cãozinho voando. Ou algo politicamente incorreto como comprar um
baseado na loja de maconha e depois poder comprar a própria loja. Outro momento
que chamou a minha atenção, foi uma missão onde voava em um avião para outro
plano, lutando contra a tripulação, sequestrando o avião que invadiu e logo
depois voar de paraquedas. Tatuar os personagens, modificar os cortes de cabelo,
andar de quadriciclo. Logo no início do jogo quando Michael participa de um
assalto que da errado, chama a atenção. Falando no Michael, o personagem vive
em problemas familiares constantes. A mulher decora a cabeça dele deixando-o
igual uma dríade, a filha faz filmes pornográficos, o filho um mané que só quer
saber de não fazer nada produtivo o dia inteiro e ainda é X-9 da parada toda
fazendo-se de vítima com falta de atenção do pai. Tudo e todos estão contra
Michael. Uma olhada para uma mulher a mesma pode se sentir ofendida e querer
vir para o braço, caras então, um simples esbarrão a porrada come e para piorar
a vida do Michael a polícia ainda vem atrás dele em muitos dos casos sem ele
ter feito nada. É engraçado nesses casos, sacar uma arma e todo mundo ficar
quietinho rapidinho. Trevor foi o personagem que eu mais curti exatamente pela
ideia do jogo de sair da vida real e ir para um mundo digital onde tudo é politicamente
incorreto, mas que retira o estresse, o faz relaxar, o permite brincar em mundo
fictício. Isso sem contar que o Trevor parece louco mas é tão divertido que não
tem como não gostar do personagem. Até caminhar para manter a forma é possível
e quando me dei conta estava em uma montanha de San Andreas. Brincando de
furtar aqui e ali comecei a atropelar um grupo de pedestres saquei a pistola e
ficou tudo resolvido. Esses momentos fora da realidade e engraçados engrandecem
a obra de uma forma muito, mas muito sensacional. Algo que faz o Gamer querer
continuar assim por muito tempo devido justamente a variedade. A Cidade de Los
Santos transmite a sensação de é um MUNDO VIVO onde TUDO pode acontecer. O que
é emocionante e traz um certo humor gótico.
É
um salto em frente em termos de sofisticação e narrativa da série, e não há
nenhum elemento mecânico da jogabilidade que não tenha sido melhorado se
comparado ao jogo anterior. Imediatamente perceptível que o sistema de
cobertura é mais confiável. Os carros perfeitinhos para dirigir nas estradas.
Missões de ponto de verificação (aquelas onde deve-se roubar algo
preferencialmente sem ser visto e entregar em determinado local garantem uma
entrega não longa e tediosa.
Grand
Theft Auto V é também um game inteligente, perversamente cômico e mordaz
relevante sobre a era contemporânea , pós- crise econômica Americana que
vivemos. Tudo sobre ele goteja sátira : ele rasga para a geração do milênio.
Torneiras
de problemas se abrem e garantem a diversão misturada a uma jogabilidade fluida
e uma trilha sonora muito apropriada para o título, principalmente levando em
conta a sua real intenção de um mundo aberto.
Nada
está a salvo de genialidade afiada da Rockstar, incluindo referências a outros jogos
modernos. Um personagem coadjuvante de destaque passa a maior parte do seu
tempo em seu quarto gritando ameaças sexuais para pessoas com um fone de ouvido
enquanto joga um jogo de tiro em primeira pessoa chamado Slaughter Righteous (
" PG - praticamente o mesmo que o último jogo. " ) Não é exatamente
sutil - ele literalmente tem a palavra " Intitulado" tatuado em seu
pescoço, e no jogo de rádio e TV de outro a direita deixa muito para a
imaginação - mas muitas vezes é extremamente engraçado e, às vezes provocante. Grand
Theft Auto San Andreas é uma fantasia , mas as coisas que ele satiriza - a
ganância , a corrupção , a hipocrisia , o abuso de poder - são todos muito real
de nosso dia-a-dia. GTA V mira na
realidade moderna americana indo além para a mundial mesmo. Talvez os mais
atentos percebam isso. A atenção ao detalhe que vai fazer em seu mundo se
sentir vivo e realista é também o que faz a sua sátira tão marcante..
A
trama de Grand Theft Auto V alegremente opera enviando-lhe para andar de
bicicleta da sujeira ao longo do topo dos trens, sequestrar aviões militares, e
se envolver em tiroteios absurdos com dezenas de policiais, mas seus três
personagens principais são o que mantem a relação humana. A interação bem
escrita e atuado entre eles fornece as maiores risadas e momentos mais significativos
da obra. Amaneira que suas relações uns com os outros é desenvolvida ao longo
da história concedeu o poder de narrativa proposto. Eles se sentem como pessoas
- ainda que extraordinariamente afetando outras.
Michael
é um vigarista aposentado em seus 40 anos. Bebe ao lado da piscina em sua
mansão de Vinewood com um filho vagabundo , filha atriz pornô, esposa infiel, e
ainda um terapeuta muito caro - todos o odeiam. Franklin é um jovem do centro
de Los Santos, que lamenta o estereótipo gang- banger, mesmo quando ele está
relutante seduzido pela perspectiva de uma pontuação maior. E o que mais
gostei: Trevor , um criminoso de carreira volátil que vive no deserto, realiza
venda de drogas, assassinatos, um verdadeiro psicopata sanguinário, cuja
loucura é alimentada por uma combinação de metanfetamina e uma infância
seriamente confusa.
As
missões voam entre as suas histórias individuais e uma trama global que envolve
todos os três a uma qualidade universal que cada personagem tem a sua parte de
missões de destaque. Como seus arcos desenvolvidos cada um deles é apropriado
apara diferentes momentos.
Tal
estrutura de três personagens traz o excelente ritmo e grande variedade no
enredo, mas também permite a Rockstar compartilhar os diferentes aspectos da personalidade
de Grand Theft Auto. Muitas das missões de Michael giram em torno de sua
família e seu passado, Franklin é geralmente um cara de plantão para veicular em
meio ao caos e ataques assassinos extremos são deixados para Trevor. Cada um
tem uma habilidade especial adequado às suas habilidades e necessidades para
cada missão. Com Franklin é possível retardar o tempo enquanto estiver
dirigindo, por exemplo - o que lhe dá uma maestria única. Narrativamente, é eficaz
- mesmo fora de missão eu me vi jogando em cada personagem, agindo com cada um
possuindo sua crise de vida com problemas como raiva, como Michael, a busca de
emoções como Franklin, e um maníaco como Trevor. A primeira coisa que fiz com
Franklin quando finalmente consegui um bom dinheiro foi comprar-lhe um carro
impressionante, porque a ideia que o jogo passa é de que é isso o que ele quer.
Em seguida customizar o carro da forma que quiser (mediante a grana disponível claro).
Trevor
é como uma criança saindo para brincar proporcionando uma saída para todas as
palhaçadas absurdas e comportamentos homicidas que de outra forma talvez não se
encaixam com as ambições narrativas de GTA V . A sua insanidade violenta é que
marca a personalidade do personagem. Bastante eficaz, e que carrega, na minha
opinião, as missões mais Top e de destaques recheados de ação em GTA V . É uma
forma bem sucedida de resolver um problema que é predominante em jogos de mundo
aberto: a tensão entre a história que os escritores estão tentando dizer, e a
história que você cria dentro de seus sistemas e seu mundo. Grand Theft Auto V
acomoda tanto, com maestria, permitindo um sincronismo entre os três onde um
não possa prejudicar o outro.
O ato de troca entre eles também
proporciona uma janela para suas vidas individuais e hábitos. Escolha um
personagem e os zooms de câmera para fora sobre o mapa do San Andreas ,
fechando em volta de onde quer que eles estejam. Michael poderia estar em casa
assistindo TV quando você deixa cair sobre ele, ou a altas velocidades ao longo
da estrada explodindo o que quiser , ou fumando um cigarro no clube de golfe (brilhantismo
a parte) , Franklin pode estar saindo de um clube de strip, pegando umas
mulheres pela noite, mastigando um saco de salgadinhos em casa, ou o mais
divertido com ele, levar o seu cachorrinho para passear, há uma boa chance de
que Trevor poderia acordar em uma praia rodeada por cadáveres , ou, em uma
ocasião memorável, bêbado em um helicóptero roubado da polícia por exemplo.
Pode
ser o que quizer, porque há uma multiplicidade desconcertante de coisas para
fazer no novo San Andreas. Os maiores destaques são: tênis, yoga , caminhadas,
corridas em mar e em terra , pilotando aviões , golfe, ciclismo, mergulho (espetáculo
visual à parte) , caça, e muito mais. As missões possuem um guia capaz criar
rotas em todas as suas atividades, em turnê você ao redor do mapa pode aguçar o
apetite para exploração independente de tudo que deva ser feito garantindo a
não linearidade e a exploração de um mundo realmente aberto. A maneira que nós
somos introduzidos a San Andreas nunca se sente artificial - o mapa é
completamente livre , desde o início , por exemplo - o que contribui para a
impressão de que é um lugar real , um lugar onde você pode conhecer . Liberty
City de GTA IV passa uma impressão de uma cidade viva , a atual San Andreas consegue
ir além e passar a visão e ao mesmo tempo sentir como se estivesse em um mundo
vivo . Eu vi pessoas passeando com seus cachorros ao longo da praia no país,
passeando em jet- skis, argumentando na rua fora de um cinema em Los Santos, e
acampando - com tendas e tudo - durante a noite no Monte Chiliad , antes de
embalar-se e continuar a caminhada na parte da manhã . É surpreendentemente
incrível.
O
ambiente muda dramaticamente dependendo de onde você está. Algo que chama a atenção nesse ponto é Trevor
no meio do nada em Blaine County como estando em um mundo diferente do centro
de Los Santos ou Vespucci Beach. Não foi até a primeira vez que eu voei um
avião para fora da cidade e sobre as montanhas que eu estava de bicicleta em
torno de algumas horas antes que a escala completa de tornou-se óbvia. O maior
salto de qualidade desde que Grand Theft Auto IV é a animação de personagens,
mas o mundo também é muito mais amplo, detalhado e populoso. Um mundo tão
gigantesco e flexível também é notavelmente livre de bugs. Desculpem o termo
mais foi muito foda e brilhantemente trabalhado pela Rockstar. Levei trinta e
cinco horas na primeira jogatina. E trinta e cinco horas muito divertidas de
não querer falhar em qualquer que fosse a missão.
O
extraordinário senso de San Andreas “do lugar” é agravado pelo fato de que
muito do que não está no mapa. Há tanta coisa acontecendo que é fácil encontrar
as coisas de forma orgânica, ao invés de passar a vida na sequência de um
marcador de missão. Como disse pelos primórdios da matéria, uma vez eu roubei
um avião de passageiros do aeroporto para o inferno, então perseguido por
caças, saltei de paraquedas para o topo do prédio mais alto de Los Santos
fugindo em seguida mesmo com CINCO estrelas de perseguição. Outra situação de
destaque foi com um homem amarrado a um poste de telefone trajando roupas
íntimas femininas. Perseguir criminosos que aleatoriamente furtaram bolsas rua,
mediante a tiroteios entre a polícia e outros malfeitores, eventos que agregam
a sensação de que este mundo não é completamente tranquila e diferente do qual
vivemos. Comprei uma bicicleta de montanha cara e pedalei em torno nas colinas,
apreciando a vista. Esses pequenos momentos podem ser capturados em seu
telefone com câmera - o que, de forma brilhante. Pode usar o telefone como
relógio de bolso e registrar vários momentos. Piadas a parte com Trevor é claro
principalmente tirando fotos somente de ceroulas no topo de uma montanha.
A
história diz que GTA V através das suas missões tira proveito de toda essa
variedade além de condução e tiroteio (embora a condução e tiroteio ainda
consegue ser extremamente agradável ). Gigante em grandes momentos. Michael correndo
de bicicleta na praia com seu preguiçoso filho através de Vespucci Beach, em
uma das muitas tentativas de relação pai e filho, procurando alguém com uma
visão térmica de helicóptero, incendiando um laboratório de metanfetamina ,
carros de reboque para o viciado primo (viciado em crack) de Franklin para
impedi-lo de perder o emprego , infiltrando-se em uma instalação do mar em uma
roupa de mergulho e nadadeiras (espetáculo visual a parte), pilotar um
submarino, representando um trabalhador da construção civil , fazendo yoga ,
fugindo em jet skis , falhando várias vezes para pousar um avião carregado com
drogas em um hangar no deserto ... ele vai em frente. Os dias de uma série
repetitiva de " dirigir aqui , encontrar esse cara, filmar esse cara
" estão atrás de nós. Mesmo missões que seriam fórmulas estão imbuídos de
novidade e emoção pelo potencial de reproduzi-las a partir de três pontos de
vista diferentes - em um tiroteio , Trevor pode estar atirando RPGs de um
telhado como Michael e Franklin arrebentando o inimigo no chão.
Mas
São os assaltos - eventos multi-estágio, que servem como picos culminantes da
história - que mostram Grand Theft Auto V em seu mais ambicioso e talentoso brilhantismo.
Normalmente, há uma escolha entre uma opção onde alguns são mais envolvidos, outros
mais furtivos, e uma opção de tudo onde tudo será menos tenso enquanto que mais
explosivamente caótico - e que equipe levar junto com você no trabalho. Todas
as missões de GTA V podem ser repetidas a qualquer momento, permitindo que você
possa reviver momentos favoritos ou tentar outra abordagem. Eles também têm
objetivos opcionais na veia de desafios de sincronização como em Assassin`s
Creed, mas são invisíveis a primeira vez que você jogar uma missão, e que eles
não vão distraí-lo de fazer as coisas à sua própria maneira.
Às vezes, o seu próprio caminho não vai
ser do jeito que os designers esperam que você faça determinada ação quando
isso acontece, há uma ou duas ocasiões em que não estava preparado para minha
marca pessoal do caos. Ultrapassagem de um carro que você não deveria
ultrapassar e ele vai fechar por meio de linhas de tráfego, como se por magia.
Apesar da introdução de novas mecânicas furtivas , os inimigos irão milagrosamente
vê-lo quando a missão determina que eles devem. Na maioria das vezes o script é
bom o suficiente para ser invisível, mas quando não é, você realmente notá-lo -
mesmo porque na maioria das vezes é tão perfeito.
A
trilha sonora é excelente, levando a muitos desses momentos fortuitos em que
você está dirigindo e a canção perfeita vem durante um assalto, quando o rádio
não está tocando no fundo, uma trilha sonora dinâmica constrói a sério tensão
moldando-a de uma forma tão realista que passa exatamente essa ideia ao Gamer.
A
sátira é ajudada pela integração da vida moderna no mundo do jogo. Cada
personagem gira em torno de seu smartphone - usado para negociar ações, chamar
amigos para se encontrar e enviar e-mails. Há uma grande paródia ao Facebook,
Invader Vida, na Interne in-game, com o slogan "onde suas informações
pessoais torna-se um perfil de marketing (que se pode vender )." Você vai
ouvir anúncios para TV cômicos e absurdos mostram o que você pode realmente ver
na sua TV em casa, opcionalmente, enquanto desfruta de uma tragada . Pode não
ser realista, mas definitivamente traz uma visão original.
Vale a pena mencionar que, quando se
trata de sexo, drogas e violência, GTA V empurra limites muito mais do que
antes. Se a política da moralidade estava preocupada com café quente, há um
monte aqui que irá provocar histeria moral. É deliciosamente subversivo, e
firmemente em tom de zuação pura que empurra os limites de “sabor”, também. Há
uma cena em particular, uma cena de tortura em que você não tem escolha, mas
para participar ativamente, e que os mais sensíveis irão achar perturbadora,
talvez até mesmo ao ponto de continuar o jogo mas é um momento chocante que vai
atrair controvérsia justificada. Ela traz à mente Call of Duty: Modern Warfare
2. Outras coisas, sempre presentes são prostituição e extensas minigames strip-
clube, parece que está lá apenas porque ele pode ser e não porque tem alguma
coisa a dizer.
Não
há nada no San Andreas, porém, que não serve o propósito da Rockstar em criar
uma projeção exagerada da América que está repleta de crime, violência etc .
Não há mocinhos em GTA V. Todo mundo que você encontra é um sociopata ,
narcisista , criminoso, lunático , sadista, fraudador, mentiroso, vagabundo ,
ou alguma combinação destes. Mesmo um homem que paga um bom dinheiro para
assassinar piores exemplos de ganância corporativa de Los Santos está jogando o
mercado de ações para a sua vantagem, enquanto ele faz isso. Em um mundo como
assim, não é difícil ver por que a violência é muitas vezes o primeiro recurso
fazendo com que todas as peças se encaixem.
Cenário: Mundo Incrivelmente
Gigantesco – 10
Trilha Sonora:
combina com cada situação – 10
Missões emocionantes
e variadas – 10
Assaltos
espetaculares – 10
Interação: fantástica
– 10
Enredo:
constantemente engraçado e atrativo – 10
Fator Replay: 10
Fator Fantasia: 10
Nota final: 10
Um dos melhores jogos já feitos até
hoje, para o Gamer mais experiente e atento uma sátira inteligente e uma faca
bem afiada da América atual em que vivemos. Ambicioso em seus domínios. Nenhum outro jogo
de mundo aberto consegue chegar perto de GTA V em tamanho ou extensão. Ele
conta uma história convincente, imprevisível e provocativa, sem nunca deixá-lo
entrar em um caminho enjoativo. Sem a menor sombra de dúvidas: É um dos
melhores jogos Obra-Prima já feitos até hoje. Falando em obra-prima pode-se
resumir em uma palavra: Masterpiece.
Os vídeos são de profissionais como o Zangado, Davy Jones e outros profissionais que se dedicam em trazer o melhor do entretenimento para nós Gamers. Nada mais do que justo em ajudá-los a divulgar e agradecer seus excelentes trabalhos!!!
Os vídeos são de profissionais como o Zangado, Davy Jones e outros profissionais que se dedicam em trazer o melhor do entretenimento para nós Gamers. Nada mais do que justo em ajudá-los a divulgar e agradecer seus excelentes trabalhos!!!
Comentário livre: The Last
of Us entrou para o rol dos melhores jogos que joguei até hoje. GTA faz parte
desse rol. Agora fica difícil de saber qual é o melhor do ano. The Last of Us, GTA V ou
Assassin`s Creed IV que está chegando…
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