Caros Leitores faz tempo em que eu não analiso um jogo e, sobretudo coloco a minha opinião. Tenho segurado desde o início da 8ª Geração de Vídeo Games, mas está Complicado. Tenho notado que alguns apresentam o mesmo sentimento. De só ver microtransações e jogos voltados para o multiplayer. Desfocados de fato em uma Campanha salvo um GTA, Borderlands, The Last of Us. As mesmas estão cada vez mais curtas. O jogo é extremamente curto. Leva-se em torno de meia à uma hora. Conhecendo o cenário e a ambientação, os mais Hardcore hão de terminar em MENOS DE 5 MINUTOS. Com relação aos Gráficos e a trilha sonora, IMPECÁVEIS. Mas falta uma Campanha. Aliás, é o que tenho reparado em vários títulos. O que mais revolta é que tenha acontecido tal frustração em se tratando da Obra Metal Gear. Tudo bem que é um Prólogo, mas poderia ter tido pelo menos 6 horas a 8 horas de Campanha justamente para dar a empolgação que o Título merece e ter a sensação de “Seja lançado Metal Gear!!! Estarei esperando”. Mas é tão curto que chega a frustrar. Quando olha-se a nota fiscal de compra, a Indignar. Pagar na faixa de R$*150,00*~R$*230,00* em um jogo para Meia Hora sem conhecer o Mapa, a ambientação de fato, fica complicado. Se fossem R$*30,00* como em média de um jogo Arcade, seria um preço justo. Então é isso, o que eu, assim como muitos temíamos, esta acontecendo. Campanhas em jogos estão morrendo e cada vez mais sendo postos jogos Multiplayer para mascarar a falta de Campanhas notáveis. Pelo menos para minha pessoa, um jogo só Multiplayer, fica enjoativo. Se continuar isso, sequer irá valer a pena comprar os aparelhos de mesa... Fica a imagem do Big Boss que gostamos!!!
Campanha considerada um Modo História.

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