quarta-feira, 14 de março de 2012
The King of Fighters XIII
Prezados leitores, sei que estou em dívidas de reportagens com os Srs; peço perdão por isso mas devido a tantos problemas de saúde e agora uma fraude sofrida em minha conta que está virando a minha vida em um inferno, agradeço todo o apoio e carinho dos Srs. Agradeço por juntos chegamos na marca de 1.500 visualizações. Os Srs, são a razão de eu coninuar a escrever e seguir em frente. Continuo escrevendo não apenas no blog mas meus livros também. Eu estou com a idéia de criar uma história baseada em parte de minha vida, algo que irá motivar todo trabalhador como os Srs. que acordam cedo dia-a-dia para dar o melhor de si para juntos construirmos uma sociedade mais digna e justa! Trago nesta análise a minha visão a respeito de um dos jogos que eu considero um dos melhores jogos de luta já feitos assim como Street Fighter, Mortal Kombat, Dead or Alive, Tekken, Guilt Gear, Blazblue e é claro o título em questão: The King of Fighters que surgiu da união de dois jogos de luta da SNK: Art of Fighting e Fatal Fury, além é claro de incluir personagens como a Athena Asamya da SNK que possui seus próprios títulos sendo o melhor na minha opinião: Athena Awakening from de Ordinary Life, o qual eu considero um dos melhores títulos lançados para nosso saudoso PS1. Leva meu 10 absoluto esse título. Mas voltando ao KOF XIII, é o 13º título da série em seus traços de origens com times de trios (alguns como o 99 já tiveram quartetos), e é um dos títulos para pessoas como eu que nos anos 90 passaram sua infância jogando nos arcades e curtem até hoje esse estilo de luta 2D. Falando nisso é uma exemplar luda 2D para os clássicos veteranos dos anos 90 como eu. A ação é mais rápida do que seu antecessor. Os veteranos podem se aproveitar da experiência e utilizar-se ao máximo do Drive Cancel o que permite anular os ataques dos oponentes. Algo interessante é que a história apresenta vários caminhos e trazem cenas animadas chegando a serem até incompreensíveis às vezes, o que dá um toque especial na minha opinião. O singleplayer e o multi local não apresentam problemas. Só o online que infelizmente possui um lag (atraso na conexão entre duas partes) que atrapalha. (Nota: No Blazblue que também usa lutas 2D isso não afeta em nada até onde eu saiba. Não conheci ninguém com velocidades diferentes de conexões que tivessem tido problemas.) Por exemplo um teste que eu fiz com alguns amigos: se você jogar com pessoas que possuem 10 megas de velocidade para cima não atrapalha tanto, agora se você possuir 10 ou mais megas e jogar contra alguém que possui 1 ou 3 megas será irritante aguentar o lag. Em meu resumo KOF XIII por trazer o melhor de lutas em 2D assim como Blazblue (são poucos os jogos com essas características e recentes só conheço esses dois ítulos para falar a verdade) traz o que há de melhor para os veteranos dos anos 90 conseguindo atrair a atenção de novatos. Sua velocidade é incrível mesmo até para um veterano da série como eu que acompanho desde o primeiro em 94 onde somente tínhamos times de 3 contra 3 definidos pela CPU e não era possível personalizá-los. Para mim, assim como Blazblue conseguem ser em 2D e não deixar a desejar para outros consagrados títulos como Street Fighter, Tekken, Mortal Kombat ou Dead or Alive. Devido o problema do lag, leva meu 9, do contrário na minha opinião teria um 10 garantido!
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