Halo
4: Uma história da Cortana.
Como de costume, é claro, o destino do universo baseia-se há muito adormecida nos ombros do herói Master Chief - o verde-blindado super-soldado tem sido o maior herói da história do Xbox. O jogo que realmente deu vida ao console da Microsoft mas desta vez o nosso herói tem uma trama ainda maior.
Salvar a humanidade é a parte fácil. Em Halo 4, a sua tarefa mais difícil é resgatar Cortana de si mesma. Ela está entrando em rampancy - uma condição que aflige todas as AI CSNU construídas depois de terem utilizadas para serviço por mais de sete anos. Sua base de conhecimento se expande, como Cortana explica, até a morte. E isso é o coração inesperado de Halo 4. A trama se aprofunda na humanidade de Chief e Cortana mais que nunca. Halo 4 é mais sobre Cortana e a luta por ela própria - ironicamente - a humanidade (principalmente a dela).
Surpreendentemente, Halo 4 não é apenas um sucesso, mas um triunfo para todo o gênero de tiro em primeira pessoa. E o novo desenvolvedor 343 Industries tem feito surpreendentemente. Master Chief regressa em Halo 4, parte de uma nova trilogia no universo de Halo em uma escala colossal que irá encantar, e excitar o jogador.
Como de costume, é claro, o destino do universo baseia-se há muito adormecida nos ombros do herói Master Chief - o verde-blindado super-soldado tem sido o maior herói da história do Xbox. O jogo que realmente deu vida ao console da Microsoft mas desta vez o nosso herói tem uma trama ainda maior.
Salvar a humanidade é a parte fácil. Em Halo 4, a sua tarefa mais difícil é resgatar Cortana de si mesma. Ela está entrando em rampancy - uma condição que aflige todas as AI CSNU construídas depois de terem utilizadas para serviço por mais de sete anos. Sua base de conhecimento se expande, como Cortana explica, até a morte. E isso é o coração inesperado de Halo 4. A trama se aprofunda na humanidade de Chief e Cortana mais que nunca. Halo 4 é mais sobre Cortana e a luta por ela própria - ironicamente - a humanidade (principalmente a dela).
Surpreendentemente, Halo 4 não é apenas um sucesso, mas um triunfo para todo o gênero de tiro em primeira pessoa. E o novo desenvolvedor 343 Industries tem feito surpreendentemente. Master Chief regressa em Halo 4, parte de uma nova trilogia no universo de Halo em uma escala colossal que irá encantar, e excitar o jogador.
Começa com uma cena hipnotizante em CG . A
iluminação é impecável, movimentos sutis e animações abundam, e vai ainda mais
longe que o comandante Lasky (sim, o mesmo Lasky que vemos como um adolescente
no Forward Unto webseries Dawn) Ele atinge um bom equilíbrio entre a velha
escola fan service e contexto, que estabelece para os novos jogadores, e
rapidamente se segue em jogo, onde a maior força de Halo 4 se torna
imediatamente evidente: tiroteios alucinantes.
O arsenal bélico de Halo continua sua
tendência de trabalhar em harmonia complementar, em que cada arma tem um
propósito, e cada situação uma solução no modo de disparo. O
supressor Promethean e o Rifle Tempestade foram quase inúteis às vezes, mas
Halo 4 consegue inovar de verdade seu arsenal fazendo Stark morrer de inveja. A espada de energia de curto alcance é para
embalar ao lado de mid-range delícias como o DMR ou Battle Rifle, que somado com
o Sniper Rifle feroz fazem de Halo 4 o jogaço que é.
Na missão de abertura, Master Chief é
descongelado e imediatamente posto de volta ao trabalho evocando tanto Halo:
Combat Evolved (ele é definido a bordo de uma nave espacial sob ataque) e Halo
2 (grande batalha do estágio tem lugar no zero-G em o casco do navio). Espere
que o seu queixo irá cair pelo menos uma vez em cada nível da campanha de oito
missões, especialmente após aterrissagem forçada no planeta Forerunner Requiem,
emergindo dos escombros, e subindo uma colina cujo ápice com uma vista para um
vale lindo. É
a sua introdução para o planeta. Você estará gastando a maior parte do jogo
explorando e lutando contra os novos inimigos da Promethean em um retorno triunfal
e inesquecível assim quando você tocou o anel de Halo pela primeira vez em
Combat Evolved.
É claro, belos gráficos são apenas
responsabilidade obrigatória de um console. Mas talvez igual a Halo 4 não vi nenhum
até hoje. O som é o melhor da sua classe. Se
você acha que já ouviu Halo, verifique seus ouvidos e ouça novamente. Nary
um tiro, MJOLNIR clank boot, ou Pacto de Elite passa por alto-falantes de forma
significativa, autoritária e agressiva, como um soco de um gigante de testosterona.
Série de jogos são pouco conhecidos por sua
música como Halo, e, portanto, muito tem sido feito de produtor britânico Neil
Davidge assumir o titular Bungie amado, Marty O'Donnell. É
uma mudança ousada - e, provavelmente, sábios da 343 para ir em uma direção de diferente
tonalidade em vez de tentar imitar O'Donnell - mas os resultados são mistos e
impressionantes. Os
cânticos “monge” se foram, e o que temos agora são composições atmosféricas.
Resplandecente conjunto de peças são
onipresentes durante sua busca, enquadrados naquilo que é indiscutivelmente o
melhor de Halo ainda. Halo
4 se sente muito mais aberto e orgânico do que pintura-por-números de Halo
Reach por causa de sua escala, escopo, e liberdade para a possibilidade. Vá a pé, ou tome a
estratégia mais arriscada de tentar chegar a um Wraith fortemente vigiado. Todas
estas opções existem em um momento e não são uma cena espetacular, mas sim encontros
emergentes ditadas pelas oportunidades que você aproveitar.
A riqueza de opções em Halo 4 fazem da
campanha uma alegria de jogar de novo e de novo com um fator replay em que
simplesmente não se enjoa.
Para ser claro, o Halo 4, certamente tem
sua parcela de seções de veículos dedicados especialmente. A
caminhada de dois andares Mantis robô vem com uma metralhadora de alto calibre
ao lado de uma barragem de foguetes ostentando ataques para achatar qualquer
aliança ou espuma Promethean que se atrevam a encarar você. O
tempo que você vai passar por trás de seus controles é altamente refrescante.
Halo 4 também finalmente me permite fazer
duas coisas que eu sempre quis fazer em uma campanha de Halo: lutar ao lado de
outros espartanos e voar um pelicano. É
um deleite para explodir Phantoms Pacto do céu como um pássaro de prata. Spartan
Laser de um veículo clássico é como seu momento muito esperado ao sol. Além
disso, incríveis dicas para os finais de
Halo de outrora - Você sabe que quando você vê-lo e não me atrevo a
desperdiçá-la para você - mesmo que seja muito obviamente uma reminiscência de
uma outra força de fenômeno da cultura pop.
Ao longo de toda a campanha de Halo 4 está
andou melhor do que qualquer jogo de tiro em primeira pessoa deste Half-Life 2,
habilmente misturada em pé de combate, as sequências de veículos, momentos
tranquilos da história, e chave chefe: Cortana.
Que
a estimulação é mais evidente na dificuldade Normal, onde você não vai correr
em batalhas paciência de testes para o próximo checkpoint que definem as
configurações Heróica e Legendary.
A série tem sido muito elogiada pelos
críticos mais exigentes. Eles ganharam uma série de pontos de QI para o retorno
de Master Chief. Como
seria de esperar, os smarts completos de Halo 4 é brilhante. Inimigos AI são
mais evidentes em dificuldades mais altas. Veículos,
no caso do Banshee - agora que os inimigos são proficientes, disparando rajadas
de pistola-incapacitantes cobrados em excesso de Plasma. E
os agressores são inteligentes.
Os Prometheans são qualquer coisa menos
manequins. Em
outras palavras, eles não são o Dilúvio. Unidades Watcher pairar acima dos
soldados de infantaria Knight, atuando como guardiões e médicos - se você pode
obter em torno de escudo protetor ou lançamentos de retorno ao
remetente-granadas, ele pode reviver seus aliados. Halo
4 de combate é de cerca de priorização eficiente: matar o Watcher antes que ele
possa chegar a cobrir, e transformar os Cavaleiros de poeira de volta a vida.
Da vergonha e é difícil relatar as poucas falhas,
mas o aborrecimento principal é que um monte de conteúdo da grande história é
deixado para os oito terminais escondidos. Ao
contrário dos Halos anteriores, o conto Terminal aqui não é uma história de
lado, mas ele preenche a backstory importante tanto para o antagonista
principal e um personagem aliado chave. Pior ainda, você não
pode ver os vídeos dentro do jogo. Em
vez disso, você está direcionado para Halo Waypoint, que serve apenas para
retirá-lo da experiência, literalmente e figurativamente.
Aviso justo: Obter o final especial
Legendary vai exigir muito trabalho duro.
Halo 4 só é evidente em dificuldades Heroic ou Legendary: um pouco de sua busca para sentir como eles artificialmente prolongam o jogo por causa de quanto tempo você pode resistir quando as coisas ficam difíceis? Passei mais de uma hora tentando marchar com um deles em Heroic, mas quando voltar a jogar no Normal navegado através na primeira tentativa. Em um ponto, Cortana ainda faz uma observação auto-depreciativa sobre a repetição, o que eu reconheço e aprecio.
Estes são na sua maioria apenas arranhões na pintura da armadura de Master Chief MJOLNIR, no entanto. Seu retorno no 4 de Halo campanha é um sucesso de projeto da missão, direção de arte, design de nível, tecnologia e escrita da história. Subjacente a tudo isso, porém, é o combate irresistível. Alguns atiradores conseguem algumas armas direito, ou, como Sniper Elite V2, eles constroem a sua experiência inteira em torno de uma faceta como de longo alcance. Halo, no entanto, apresenta o melhor de todos os mundos. Como seria de esperar, este desempenha excepcionalmente bem em Halo 4 em modos multiplayer robustos.
Halo 4 só é evidente em dificuldades Heroic ou Legendary: um pouco de sua busca para sentir como eles artificialmente prolongam o jogo por causa de quanto tempo você pode resistir quando as coisas ficam difíceis? Passei mais de uma hora tentando marchar com um deles em Heroic, mas quando voltar a jogar no Normal navegado através na primeira tentativa. Em um ponto, Cortana ainda faz uma observação auto-depreciativa sobre a repetição, o que eu reconheço e aprecio.
Estes são na sua maioria apenas arranhões na pintura da armadura de Master Chief MJOLNIR, no entanto. Seu retorno no 4 de Halo campanha é um sucesso de projeto da missão, direção de arte, design de nível, tecnologia e escrita da história. Subjacente a tudo isso, porém, é o combate irresistível. Alguns atiradores conseguem algumas armas direito, ou, como Sniper Elite V2, eles constroem a sua experiência inteira em torno de uma faceta como de longo alcance. Halo, no entanto, apresenta o melhor de todos os mundos. Como seria de esperar, este desempenha excepcionalmente bem em Halo 4 em modos multiplayer robustos.
Auréola evoluiu, envolvendo seu multiplayer
em um contexto narrativo inesperado - as batalhas Spartan-on-espartanos são
apresentados como sessões de treinamento a bordo do navio Infinito CSNU -
completo com mais do mesmo visual arrebatador e cenas introdutórias tanto para
os Jogos de Guerra contraditório e da nova Spartan Ops do modo co-op.
Em Halo 4 outro destaque a escolha de cada arma-para-cada situação de estratégias de combate, ele precisa de apenas uma safra grande de mapas multiplayer, a fim de beneficiar do estatuto de clássico. Não temas, como 343 pacotes de Jogos de Guerra, com 10 etapas em sua maioria estelares e três adicionais Forge-construídos campos de batalha. Exílio conduz o veículo pesado complemento Team Battle-Big, Ragnarok brilha como um remake Mantis-mostrando Valhalla Halo 3, e Haven está entre a série como melhores de todos os tempos níveis pequenos e simétricos. Ah, e uma das construções Forge oficiais, dos colonos, é uma evolução menor, mais louco do mapa mais famoso da franquia que eu absolutamente adoro: Blood Gulch. Halo 4 não pode ter seu instante-clássico (Lockout a la Halo 2), mas esta é uma coleção impressionante de campos de batalha em aberto, com uma ênfase aparentemente maior colocado em larga escala.
Em Halo 4 outro destaque a escolha de cada arma-para-cada situação de estratégias de combate, ele precisa de apenas uma safra grande de mapas multiplayer, a fim de beneficiar do estatuto de clássico. Não temas, como 343 pacotes de Jogos de Guerra, com 10 etapas em sua maioria estelares e três adicionais Forge-construídos campos de batalha. Exílio conduz o veículo pesado complemento Team Battle-Big, Ragnarok brilha como um remake Mantis-mostrando Valhalla Halo 3, e Haven está entre a série como melhores de todos os tempos níveis pequenos e simétricos. Ah, e uma das construções Forge oficiais, dos colonos, é uma evolução menor, mais louco do mapa mais famoso da franquia que eu absolutamente adoro: Blood Gulch. Halo 4 não pode ter seu instante-clássico (Lockout a la Halo 2), mas esta é uma coleção impressionante de campos de batalha em aberto, com uma ênfase aparentemente maior colocado em larga escala.
Isso deixa Spartan Ops, uma série download
de 10 missões secundárias episódicas para assinantes Gold, cada um dos quais
incluem uma longa CG cutscene. O
primeiro se estende por cinco capítulos, e levou cerca de uma hora para jogar
em co-op para quatro jogadores na dificuldade Legendary. Como
seria de esperar, quanto mais amigos você trouxer mais fácil vai ser ao mesmo
tempo que é perfeitamente agradável e faz uma boa desculpa para saltar em linha
com seus amigos uma vez por semana, uma vez que você terminar com cada
episódio, ele carece
de incentivos replayability e baseado em pontuação do modo Firefight que
substitui. No
entanto, os incríveis pré-episódio cinematics tornar o modo como deve
desempenhar, independentemente, e que abre uma série de possibilidades
narrativas interessantes para futuros episódios e temporadas. Assim,
mesmo se você só jogar cada episódio uma vez, você não pode reclamar sobre o
fato de que nove semanas de transferências esperam por você.
O Fim do Começo
Após a
imersão no jogo novo, eu estou muito animado com Halo, novamente, mais do que
eu tenho sido desde Halo 1. Halo
4 é um golpe de mestre que todos podem e devem comemorar, e suas duas
continuações garantidas imediatamente fazem o Xbox da próxima geração um
sistema de must-próprio, com Halo 5 sendo o seu título mais esperado. Auréola foi reconstruído. Tem sido redefinido. E foi revigorado. O
rei original do Xbox voltou ao seu lugar de direito no trono.O Fim do Começo
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